【Super Puzzle Fighter II X】
- “EX 设置”追加“宝石颜色”设置。
宝石颜色可从“原版”及“异色1~6”中进行选择。
【Hyper Street Fighter II】
- “EX 设置”追加“难度表”设置
难度表可从“基于日语版”及“基于英语版”中进行选择。
画面滤镜/画面尺寸设置
- 画面滤镜追加“类型H”。
另外,也追加了可以边查看游戏画面边进行设置的功能。
【Vampire】
- 修复以Phobos的Circuit Scrapper成功KO对手时,有时不会进入胜利姿势演出的问题。(此为原版问题)
【Vampire Savior】【Vampire Hunter 2】【Vampire Savior 2】
- 修复当速度选择设置为“自由选择1-3”时,哪怕选择Turbo也会变为普通速度的问题。
【POCKET FIGHTER】
- 修复当速度选择设置为“自由选择”时,无论选择什么都会变为速度1的问题。
修复无法阅览排位榜的问题。(Nintendo Switch™版)
自由赛匹配大厅搜索
- 修正为对战中(游戏中)的大厅也能显示在搜索列表中。
若参加对战中的大厅,会出现提示框,并进入等待参加状态。
等待参加状态下,待对战中的人返回大厅,即可参加大厅。
休闲赛/排位赛
- 变更为确认开始匹配后也可以取消。
- 变更为拒绝匹配对战后,会出现提示,确认是否继续待战。
【POCKET FIGHTER】【Hyper Street Fighter II】【WARZARD】
【Vampire Savior】【Vampire Hunter 2】【Vampire Savior 2】
- 追加Dark Force的相关设置。
可从“普通”“无限”中进行选择。
【Vampire Savior】【Vampire Savior 2】
- 追加Gloomy Puppet Show的相关设置。
可从“普通”“保持方式1-6”中进行选择。
【POCKET FIGHTER】
- 追加宝石槽等级的相关设置。
可从“普通”“保持1-3级”中进行选择。
【WARZARD】
- 追加玩家角色的等级设置。
- Boss训练追加2种奖励关卡。
- 追加可通过神秘宝珠相关设置固定其属性的设置。
现变更为在摇动摇杆(左右)的同时重新开始游戏的话,会从画面边沿开始。
现变更为在重新开始时不会再次播放对战开始前的演出。
【Hyper Street Fighter II】
变更【JAPAN:E.Honda】 关卡的背景设计。