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發佈免費遊戲更新(2022.09.27)

系統相關

追加功能

【Super Puzzle Fighter II X】
  • 於「附加設定」中追加「寶石配色」設定。
    寶石配色可從「原始」和「異色1~6」中選擇。

系統相關

追加功能

【Hyper Street Fighter II】
  • 於「附加設定」中追加「難度表」設定。
    難度表可從「日文版標準」和「英文版標準」中選擇。

系統相關

追加功能

畫面濾鏡/畫面尺寸設定
  • 於畫面濾鏡中追加「種類H」。
    此外,亦追加了可邊查看遊戲畫面邊進行設定的功能。

系統相關

追加功能

於設計廊中追加幻燈片模式。

系統相關

問題修正

【Vampire】
  • 修正以Phobos的Circuit Scrapper成功KO對手時,不會進行勝利姿勢的問題。(此為原版的問題)

系統相關

問題修正

【Vampire Savior】【Vampire Hunter 2】【Vampire Savior 2】
  • 修正當遊戲速度設定為「自由選擇1-3」時,即使選擇了Turbo,也會變成正常速度的問題。

系統相關

問題修正

【POCKET FIGHTER】
  • 修正當遊戲速度設定為「自由選擇」時,無論選擇哪個選項也會變成速度1的問題。

系統相關

問題修正

修正無法閱覽排行榜的問題。(Nintendo Switch™版)

線上相關

問題修正

非排名對戰/排名對戰的搜索
  • 現修正為當選擇了其中一款遊戲並在等待對戰時,更容易成功配對。

線上相關

問題修正

自訂對戰的大廳搜索
  • 現修正為對戰中(遊戲中)的大廳也會顯示於搜索清單中。
    參加對戰中的大廳時會顯示對話框,並進入等待參加狀態。
    等待參加狀態下,如對戰中的人返回大廳便可參加該大廳。

線上相關

問題修正

修正回帶時的音效變得奇怪的問題。

線上相關

追加功能

非排名對戰/排名對戰
  • 現變更為即使配對時選擇「是」後,也可以取消。
  • 現變更為如在配對中退出對戰,會向玩家確認是否繼續等待。

線上相關

追加功能

  • 現可透過顏色分辨連接對手的延遲改變。
    非排名對戰/排名對戰配對時:遊戲名稱下方的線條顏色
    自訂對戰的大廳:座位號的顏色
    (藍色:30ms或以下/綠色:60ms或以下/黃色:90ms或以下/橙色:160ms或以下/紅色:161ms或以上)
    與此同時,玩家可在上述位置進行操作延遲設定。

線上相關

變更

非排名對戰/排名對戰的再戰次數由3次變更為10次。

線上相關

PS4追加功能

對戰中會顯示線上ID。

訓練相關

追加功能

於「TRAINING OPTION」中追加「攻擊判定」的顯示設定。

訓練相關

追加功能

【POCKET FIGHTER】【Hyper Street Fighter II】【WARZARD】
  • 於攻擊數據追加昏厥資訊。

訓練相關

追加功能

【Vampire Savior】【Vampire Hunter 2】【Vampire Savior 2】
  • 追加Dark Force的設定。
    可從「正常」和「無限」中選擇。

訓練相關

追加功能

【Vampire Savior】【Vampire Savior 2】
  • 追加Gloomy Puppet Show的設定。
    可從「正常」和「固定於模式1-6」中選擇。

訓練相關

追加功能

【POCKET FIGHTER】
  • 追加寶石等級的設定。
    可從「正常」和「固定於 Level 1-3」中選擇。

訓練相關

追加功能

【WARZARD】
  • 追加玩家角色的等級設定。
  • 於BOSS訓練中追加2個獎勵關卡。
  • 追加可透過神秘寶珠的設定固定屬性的設定。

訓練相關

追加功能

現變更為在搖動搖杆(左右)的同時重新開始遊戲的話,會從畫面邊沿開始。

訓練相關

變更

現變更為在重新開始時不會再次播放對戰開始前的演出。

其他

變更

【Hyper Street Fighter II】

變更【JAPAN:E.Honda】 關卡的背景設計。

修正了其他細節問題。